Đây đảo ngược Nó có ý nghĩa rất lớn đối với nhiều người, cho dù đó là “văn phòng” thực tế ảo của Meta, sự kết hợp giữa lối chơi và không gian xã hội của Fortnite hay thế giới ảo được cung cấp bởi NFT của Decentraland.
Nhưng đối với Robby Yung, Giám đốc điều hành của công ty đầu tư Metaverse và nhà phát hành game Animoca Brands, không thể tránh khỏi một sự thật.
“Không có Web3 thì không có Metaverse, bởi vì bạn cần phải có lớp giao dịch đó để bạn có thể có khả năng tương tác giữa các nội dung và bạn có thể mang nó từ nơi này đến nơi khác”, ông nói tại Hội nghị thượng đỉnh Web ở Lisbon, Bồ Đào Nha. thảo luận.
“Là một ngành công nghiệp, chúng tôi đang thiết lập tiêu chuẩn cho điều này,” ông nói thêm. “Chúng tôi đã tạo ra một số hiệp hội khác nhau để cố gắng giải quyết những vấn đề này.”
Animoca Brands là một trong những thành viên sáng lập của Liên minh Metaverse Mở, được thành lập vào tháng này để nâng cao các tiêu chuẩn về khả năng tương tác trong Metaverse. Các tiêu chuẩn này sẽ cho phép nội dung NFT được mua trên một nền tảng Metaverse được tích hợp liền mạch với nền tảng khác, ví dụ: NFT được mua trên Decentraland có thể được sử dụng trong hộp cát.
Nhưng một người chơi quan trọng trong không gian Web3 vẫn chưa cam kết tham gia Open Metaverse Alliance: Câu lạc bộ du thuyền Boring Ape Chủ sở hữu Yuga Labs đã tiết lộ trong tuần này rằng họ đang làm việc trên tiêu chuẩn NFT metaverse mở của riêng mình.
Yung thừa nhận rằng các nhà đầu tư thế giới ảo vẫn còn một chặng đường dài phía trước. Ông nói: “Chúng ta phải thực tế, đây là một kế hoạch dài hạn. “Ý tôi là, chúng tôi đang xây dựng Internet 3D, có thể mất 10 năm hoặc hơn.”
VR là một ‘sự phân tâm lớn’
Giống như người sáng lập Animoca và chủ tịch điều hành Yat Siu, Yung không quan tâm đến cách tiếp cận của Meta đối với metaverse – đặc biệt là những nỗ lực của nó để tạo ra một metaverse lấy thực tế ảo làm trung tâm. “Ý kiến cá nhân của tôi là tôi nghĩ VR là một sự phân tâm lớn”, anh ấy nói và nói thêm rằng VR chỉ là “một nền tảng” mà qua đó Metaverse có thể được truy cập.
Ông cho biết Meta tập trung vào việc định nghĩa metaverse là “giống VR”, mà Yung mô tả là “sai lầm”.
Tất nhiên, cho đến nay, việc Meta bước vào lĩnh vực thực tế ảo là một nỗ lực tốn kém. Tháng trước, đơn vị Metaverse của họ đã báo cáo khoản lỗ hàng quý là 3,67 tỷ USD.